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@orillusion/core


Class: PrefabMeshData

Defined in: src/loader/parser/prefab/prefabData/PrefabMeshData.ts:4

Constructors

Constructor

new PrefabMeshData(): PrefabMeshData

Returns

PrefabMeshData

Properties

name

name: string

Defined in: src/loader/parser/prefab/prefabData/PrefabMeshData.ts:5


meshName

meshName: string

Defined in: src/loader/parser/prefab/prefabData/PrefabMeshData.ts:6


meshID

meshID: string

Defined in: src/loader/parser/prefab/prefabData/PrefabMeshData.ts:7


vertexCount

vertexCount: number

Defined in: src/loader/parser/prefab/prefabData/PrefabMeshData.ts:8


vertexStrip

vertexStrip: number

Defined in: src/loader/parser/prefab/prefabData/PrefabMeshData.ts:9


vertexBuffer

vertexBuffer: Float32Array

Defined in: src/loader/parser/prefab/prefabData/PrefabMeshData.ts:10


indices

indices: Uint16Array<ArrayBufferLike> | Uint32Array<ArrayBufferLike>

Defined in: src/loader/parser/prefab/prefabData/PrefabMeshData.ts:11


attributes

attributes: object[]

Defined in: src/loader/parser/prefab/prefabData/PrefabMeshData.ts:13

attribute

attribute: string

dim

dim: number

pos

pos: number


bones

bones: string[]

Defined in: src/loader/parser/prefab/prefabData/PrefabMeshData.ts:15


bindPose

bindPose: Matrix4[]

Defined in: src/loader/parser/prefab/prefabData/PrefabMeshData.ts:16


blendShapeData

blendShapeData: BlendShapeData

Defined in: src/loader/parser/prefab/prefabData/PrefabMeshData.ts:17