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Type alias: ShadowSetting

Ƭ ShadowSetting: Object

阴影设置

Type declaration

NameTypeDescription
debugany-
enableboolean开启/关闭
needUpdateboolean
autoUpdateboolean阴影自动更新
updateFrameRatenumber阴影的更新频率
type"PCF" | "HARD" | "SOFT"百分比渐近过滤(PCF)是一个简单,常见的进行阴影边缘反走的技术。 软阴影(soft shadow),是比较柔和的阴影,模糊的阴影,是光打下来离物体比较远的阴影。 硬阴影(hard shadow),是比较锐利的阴影,在和物体的交替(接)处或者是光打下来离物体比较近的地方,在比较闭塞的地方,阳光不容易照射到的地方。
shadowBiasnumber阴影的偏移量
pointShadowBiasnumber点光源阴影的偏移量
shadowQualitynumber阴影品质
shadowBoundnumber阴影边界
shadowSizenumber朝向阴影贴图尺寸
shadowSoftnumber阴影软硬程度
pointShadowSizenumber点阴影贴图尺寸
shadowNearnumber阴影近截面
shadowFarnumber阴影远截面

Defined in

src/engine/EngineConfig.ts:123