Type alias: ShadowSetting
Ƭ ShadowSetting: Object
阴影设置
Type declaration
Name | Type | Description |
---|---|---|
debug | any | - |
enable | boolean | 开启/关闭 |
needUpdate | boolean | |
autoUpdate | boolean | 阴影自动更新 |
updateFrameRate | number | 阴影的更新频率 |
type | "PCF" | "HARD" | "SOFT" | 百分比渐近过滤(PCF)是一个简单,常见的进行阴影边缘反走的技术。 软阴影(soft shadow),是比较柔和的阴影,模糊的阴影,是光打下来离物体比较远的阴影。 硬阴影(hard shadow),是比较锐利的阴影,在和物体的交替(接)处或者是光打下来离物体比较近的地方,在比较闭塞的地方,阳光不容易照射到的地方。 |
shadowBias | number | 阴影的偏移量 |
pointShadowBias | number | 点光源阴影的偏移量 |
shadowQuality | number | 阴影品质 |
shadowBound | number | 阴影边界 |
shadowSize | number | 朝向阴影贴图尺寸 |
shadowSoft | number | 阴影软硬程度 |
pointShadowSize | number | 点阴影贴图尺寸 |
shadowNear | number | 阴影近截面 |
shadowFar | number | 阴影远截面 |