Enumeration: WrapMode
角色动画播放完成后四种接续模式
名称 | 描述 |
---|---|
Default | 从动画剪辑中读取循环模式。 |
Clamp | 当时间到达动画片段的末尾时,片段将自动停止播放,时间将重置为片段的开头。 |
Once | 当时间播放到末尾的时候停止动画的播放。 |
Loop | 当时间播放到末尾的时候重新播放从开始播放。 |
PingPong | 播放动画。当它到达终点时,它将继续播放最后一帧,并且从不停止播放。 |
ClampForever | 播放动画。当播放到结尾的时候,动画总是处于最后一帧的采样状态。 |
Enumeration Members
Enumeration Members
Default
• Default = 0
从动画剪辑中读取循环模式。
Defined in
src/engine/components/anim/curveAnim/PropertyAnimClip.ts:25
Clamp
• Clamp = 1
当时间到达动画片段的末尾时,片段将自动停止播放,时间将重置为片段的开头。
Defined in
src/engine/components/anim/curveAnim/PropertyAnimClip.ts:29
Once
• Once = 1
当时间播放到末尾的时候停止动画的播放。
Defined in
src/engine/components/anim/curveAnim/PropertyAnimClip.ts:33
Loop
• Loop = 2
当时间播放到末尾的时候重新播放从开始播放。
Defined in
src/engine/components/anim/curveAnim/PropertyAnimClip.ts:37
PingPong
• PingPong = 4
播放动画。当它到达终点时,它将继续播放最后一帧,并且从不停止播放。
Defined in
src/engine/components/anim/curveAnim/PropertyAnimClip.ts:41
ClampForever
• ClampForever = 8
播放动画。当播放到结尾的时候,动画总是处于最后一帧的采样状态。